C言語入門|11章のまとめ

文字列を「理解して扱える」C言語へ

第11章では、C言語における文字列の正体と、その扱い方を徹底的に掘り下げてきました。
ここまで読み進めたあなたは、もはや
「なんとなく文字列を使っている人」ではありません。

このまとめでは、第11章で学んだ内容を整理しながら、
なぜそれが重要だったのか を改めて確認していきましょう。

文字列と文化 ― C言語の前提を理解する

C言語において、文字列は特別な型ではありません。
char型の配列や、mallocで確保した連続メモリ領域に
文字コードを並べて格納したもの にすぎません。

ただし、文字列として扱う場合には、
C言語の世界で共有されている重要な約束があります。

項目内容
文字列の実体連続したメモリ領域
終端最後に必ず文字コード0を置く
利用範囲先頭から最初の0まで

この
「¥0 に到達するまでが文字列」
という文化があるからこそ、

  • printf
  • strlen
  • strcmp
  • strcpy
  • strcat

といった標準関数が、共通の前提で動作できるのです。

文字列リテラル ― 見えない¥0の正体

二重引用符で囲まれた文字列リテラルは、
C言語の構文レベルで 自動的に終端文字を付加 してくれます。

char str[] = "hello";

この1行は、次と同じ意味になります。

char str[] = {'h','e','l','l','o','\0'};

要素数を省略した配列宣言と組み合わせることで、

  • 終端文字の入れ忘れ
  • 要素数不足によるオーバーラン

を防ぎやすくなる、という点も重要でしたね。

オーバーラン ― たった1バイトの怖さ

C言語の文字列は、
¥0 があるかどうか にすべてが依存しています。

終端文字を失った瞬間、

  • 表示が止まらない。
  • ゴミデータを読み続ける。
  • 確保していない領域にアクセスする。

といったオーバーランが発生します。

この章では、文字列を扱うときに
次の3つの領域を常に意識する重要性を学びました。

領域意味
使用中実際に文字列として使っている範囲
使用可能まだ書き込める確保済み領域
使用禁止絶対に触れてはいけない領域

文字列の安全性は、
「見えている文字」ではなく
「見えていないメモリ構造」を理解しているかどうかで決まります。

二重ポインタ ― argvが教えてくれたこと

第11章の最後では、
文字列の配列と二重ポインタという
一見とっつきにくいテーマに挑戦しました。

コマンドライン引数として渡される argv は、

  • char*(文字列の先頭アドレス)
  • が配列のように並んだ領域
  • その先頭アドレス

を表しています。

だから型は char** になる、というわけでした。

意味
char*1つの文字列の先頭アドレス
char**char*が並ぶ領域の先頭アドレス

argvを通して、

  • 二重ポインタの考え方
  • 文字列の配列の正体
  • main関数の特別な役割

を一気に理解できたはずです。

第11章で身についた力

この章を終えた今、あなたは次のことができます。

  • 文字列を「配列+終端文字」として説明できる
  • なぜオーバーランが起こるのかを構造で理解している
  • 文字列操作関数を文化に沿って使い分けられる
  • argvや二重ポインタを怖がらずに扱える

これは、C言語を 本気で使うための土台 です。

第11章は、C言語の中でも
事故が起きやすく、同時に最も重要な分野 でした。

ここまで理解できたあなたなら、
次の章以降で扱うより実践的なコードも、
安心して読み進められるはずです。

本当に、おつかれさまでした。