Java入門 PartⅣ

最後の「Java入門 PartⅣ」は、これまで学んできたJavaの知識をもとに、より実践的な開発力を身につけるための仕上げとなるパートです。基礎やオブジェクト指向の理解を土台に、実際の開発で必要となる重要な技術を段階的に学んでいきます。

まず、プログラムを整理しやすくするためのパッケージやファイル分割の考え方を学び、複数のクラスを効率よく管理する方法を理解します。これにより、見通しのよい構造でプログラムを作る力が身につきます。

次に、エラー発生時の対処として欠かせない例外処理や、ファイルの読み書きといった入出力処理を学びます。実際のプログラムに近い形で、安全で安定した動作を実現するための重要な知識を習得できます。

さらに、複数の処理を同時に動かすスレッドや並行処理について学び、より高度なプログラムの仕組みに触れます。そして最後に、GUIアプリケーションの作成を通して、画面を持つアプリの開発にも挑戦します。

これまでの学習を一つにまとめ、実際のアプリケーション開発へとつなげていく内容となっているため、自分の力で「動くプログラム」を作る実感をしっかり得ることができます。総仕上げとして、自信を持って次のステップへ進める内容です。

第13章 パッケージと構造設計

第13章では、プログラムを整理して管理するためのパッケージのしくみを学びます。ファイルの分割やパッケージの利用方法を理解し、複数のクラスを効率よく扱う方法を身につけます。また、インポートの使い方やパッケージ名によるクラスの区別についても学び、見通しのよい構造でプログラムを作る力を養います。

01 クラスをファイルに分ける02 パッケージの基本
03 同じパッケージにクラスをまとめる04 異なるパッケージのクラスを使う
05 インポートでクラスを簡単に使う06 パッケージを階層に分ける
07 クラスライブラリとパッケージの関係08 13章のまとめ

第14章 例外処理と入出力

第14章では、エラーに対応するための例外処理と、データの読み書きに関する入出力を学びます。例外のしくみや処理方法、独自の例外の扱いについて理解し、安全なプログラムを作る力を身につけます。また、ファイルの読み込みや書き込みなどの入出力処理を通して、実用的なプログラムの基礎を学びます。

01 例外のしくみと基本02 try-catchによる例外処理
03 finallyで必ず処理を実行する04 例外のクラス構造としくみ
05 throwとthrowsによる例外の送出06 例外処理が不要な例外とは
07 ストリームによる入出力の基本08 ファイル入出力の基本
09 ファイルからデータを読み込む10 コマンドライン引数でデータを受け取る
11 14章のまとめ

第15章 並行処理

第15章では、複数の処理を同時に行うためのスレッドについて学びます。スレッドの基本的なしくみから、起動や停止、複数スレッドの制御方法までを理解します。また、同期の考え方についても学び、データの整合性を保ちながら安全に処理を行う方法を身につけます。より高度なプログラムを実現するための重要な内容です。

01 スレッドのしくみと基本02 複数のスレッドを動かす
03 スレッドの操作と制御04 スレッドの2つの作成方法
05 スレッドの同期と排他制御06 15章のまとめ

第16章 GUIとアプリ開発

第16章では、画面を持つアプリケーションの開発に挑戦します。GUIの基本やウィンドウの作成、イベント処理のしくみを学び、操作できるアプリを作成します。さらに、画像表示やアニメーションなどの応用にも触れ、より表現力のあるプログラムを実現します。Javaの応用分野として、実際のアプリ開発へとつながる内容です。

01 GUIアプリケーションの基本02 コンポーネントのしくみと使い方
03 イベント処理のしくみと基本04 高度なイベント処理と簡略化
05 画像の読み込みと表示06 マウス操作で描画する
07 スレッドでアニメーションを作る08 Javaの応用分野と活用
09 16章のまとめ