C言語応用

学んだC言語を「使える技術」へ。GUI・データベース・C++へ進み、本格的なアプリ開発に挑戦しよう。

「C言語応用」は、「C言語初級」「C言語中級」で身につけた基本文法、関数、配列、構造体、ポインタ、メモリ、ファイル操作などの知識を土台に、より実践的なプログラム開発へ進むための学習コンテンツです。これまでは「C言語の仕組みを理解する」ことが中心でしたが、ここからは学んだ知識を組み合わせて、画面を持つアプリやデータベースを利用するアプリなど、実際に使えるプログラムを作ることを目指します。

最初におすすめしたいのが「C言語GUI入門」です。GTK 4を使い、ウィンドウ、ボタン、入力欄などを備えたGUIアプリを作りながら、イベントやコールバックといったGUIプログラミングならではの考え方を学びます。GUI電卓やゲームの制作、Windows向けの配布まで経験することで、コンソール中心だったC言語の世界を大きく広げられます。

GUIの基本を身につけたら、次は「C言語DB入門」へ進むのがおすすめです。軽量なSQLiteを利用して、C言語からデータベースへ接続し、データの登録・表示・変更・削除を行う方法を学びます。さらにGTK 4と組み合わせ、データを保存して画面から操作できる書籍管理アプリへ発展させます。

そして、その次は「C言語+MySQL入門」です。SQLiteから一歩進み、MySQL Serverを利用したクライアント/サーバー型のデータベース開発に挑戦します。SQL、プリペアドステートメント、トランザクション、在庫管理、GUI化、配布までを通して、より本格的な業務アプリケーションに近い開発を体験できます。

さらに別のステップアップとして「C++入門」も用意しています。C言語で培った知識を生かしながら、クラス、オブジェクト指向、継承、ポリモーフィズム、テンプレート、STLなど、C++ならではの機能へ学習範囲を広げられます。

C言語を「学ぶ」段階から、「アプリを設計し、作り、データを扱い、配布する」段階へ。これまで積み重ねてきた知識をつなぎ合わせながら、自分の手で動くソフトウェアを完成させる楽しさを体験していきましょう。

C言語GUI入門

黒いコンソール画面から一歩先へ。C言語で「クリックして動くアプリ」を作ろう。

「C言語GUI入門」は、C言語の基礎を学んだ方が、Windows上でGUIアプリケーション開発に挑戦するための教材です。MSYS2、GCC、GTK 4、Visual Studio Codeを使った環境を準備し、ウィンドウの表示からボタン、入力欄、ラベル、レイアウトなどへ段階的に進みます。

さらに、イベントやコールバックの仕組みを理解しながらGUI電卓を制作し、CSSによる画面デザインや入力エラーへの対応にも挑戦します。ゲーム制作では、3×3の○×ゲームを通して二次元配列や勝敗判定など、これまで学んだC言語の知識も活用します。最後はWindows向けの配布まで体験します。

「コードを実行する」だけだったC言語から、「見て、触って、操作できるアプリを作る」C言語へ。応用学習の最初のステップとしておすすめです。

C言語GUI入門

C言語GUI入門 C言語で、クリックして動く「本物のアプリ」を作ってみよう。 「C言語GUI入門」は、C言語の基礎を学んだ方が、次のステップとしてGUIアプリケーション開発に…

C言語DB入門

C言語に「データを保存する力」を加えて、実用的なアプリへ進化させよう。

「C言語DB入門」では、C言語からSQLiteデータベースを操作する方法を基礎から学びます。データベースやSQLの基本を確認したあと、C言語からSQLiteへ接続し、INSERT、SELECT、UPDATE、DELETEを使ったデータの登録・表示・変更・削除を一つずつ実装していきます。

前半では、書籍情報を管理するコンソール版アプリを作成。後半では「C言語GUI入門」で学んだGTK 4の知識を生かし、入力欄やボタンを備えたGUI書籍管理アプリへ発展させます。最後には必要な実行ファイルやDLL、SQLiteデータをまとめ、開発環境のないWindows PCでも利用できる配布形式へ仕上げます。

GUIだけでなく「データを保存し、あとから取り出して使える」アプリへ。C言語による実践的なアプリ開発の世界をさらに広げていきましょう。

C言語DB入門

C言語DB入門 C言語で「データを保存して使えるアプリ」を作ってみよう。 「C言語の基本は学んだけれど、次は何を作ればいいんだろう?」そんな方におすすめなのが「C言語D…

C言語+MySQL入門

SQLiteの次はMySQLへ。C言語で本格的なデータベースアプリを作ってみよう。

「C言語+MySQL入門」は、C言語からMySQL Serverを操作し、最終的にGUI在庫管理アプリを完成させる実践的な教材です。SQLiteとMySQLの違いやクライアント/サーバー型データベースの仕組みから学び、MySQL Server、Connector/Cなどの環境を準備して、Cプログラムからデータベースへ接続します。

その後、商品の登録・変更・削除・検索に加え、安全にSQLを実行するプリペアドステートメントや、複数処理をまとめるトランザクションも学習します。さらに、入庫・出庫・在庫履歴を管理するコンソールアプリを作り、GTK 4を使ったGUI版へ発展させます。

最後には必要なDLLなどをまとめ、別のWindows PCで利用できる配布用アプリへ。「データベースへ接続する」だけで終わらず、「実際に使えるシステムを完成させる」ことを目指します。

C言語+MySQL入門

C言語+MySQL入門 C言語から、本格的なデータベースアプリ開発へ。 「C言語+MySQL入門」は、C言語からMySQLを操作し、最終的にWindowsで動くGUI在庫管理アプリを完成させ…

C++入門

C言語で身につけた力を土台に、オブジェクト指向の世界へステップアップしよう。

「C++入門」は、C言語を学んだあと、さらにプログラミングの幅を広げたい方におすすめの教材です。最初に変数、条件分岐、繰り返し、配列、関数などC言語でもおなじみの内容を確認しながら、C++の入出力、string、名前空間、ポインタといった基本へ進みます。

続いて、C++の大きな特徴であるクラスとオブジェクト指向を学び、コンストラクタ、デストラクタ、カプセル化、継承、ポリモーフィズム、仮想関数などへステップアップします。さらに、テンプレートやSTLを使い、vector、list、map、set、スタック、キューなどの便利な仕組みにも触れます。

C言語で理解したメモリや関数の知識があるからこそ、C++との違いや新しい機能も理解しやすくなります。「手続き型」から「オブジェクト指向」へ視野を広げ、より柔軟で大規模なプログラムを作るための力を身につけていきましょう。

C++入門

C++入門 「C++入門」は、これからC++を学びたい方に向けて、プログラミングの基本からオブジェクト指向、テンプレート、STLまでをやさしく学べる入門教材です。最初…